segunda-feira, 30 de março de 2009

sábado, 28 de março de 2009

Competições, Replay Handling e uma mensagem do Skid!

Esse sábado está demais! Brown Gp na frente na F1, Duplode em 3º no zakstunts xD!



Falando em zakstunts vamos as competições de Stunts, se você está pensando o seguinte ''an? competição para um jogo em DOS de 1991, esse cara tá bricando'' está muito enganado! Stunts está quase nos seus 20 anos e muitas competições estão rolando: Zakstunts, USC, etc.

No ''champs'' Zakstunts há o sistema ''Car Bonus'', que dependendo o carro que a galera usa pode valorizar um carro. Exemplo: se todos corressem com a Jaguar, ela perderia seus bônus passando até a acresentar segundos no seu tempo e valorizando outros carros, mantendo o sistema equilibrado e fazendo usar todos os carros!

O USC quem me recomendou foi CTG, não vi ainda mas a deadline acabou faz 1 ou 2 dias, então aproveite para entrar no começo!

Links: Zakstunts - http://stunts.hu/zak

USC - http://unskilled.stunts.hu/

A já ia esquecer da bela mensagem (xD) que Skid Vicious deixou para nós (xD³) no Zakstunts:



''Dear newbies, gather yourself together finally and start a team, OK? You want to beat me or don't you? Well come on, I'm waiting for you!''

Skid Vicious

Bom para quem não entendeu a tradução:



''Caros Iniciantes, se reunem finalmente e façam uma equipe,OK? Vocês querem me vencer ou não? Bom venha, eu estou esperando vocês!''



Mais uma sabia fala do grande ''se achão'' do jogo, o engraçado é que a maioria dos jogadores ganham dele sozinho, com uns 50 carros na frente! mas valeu Zak (ou quem escreve no site xD) pela mensagem animadora!

terça-feira, 24 de março de 2009

efeito overdrive e QR code!

O efeito overdrive, tambem conhecido como 6ª marcha, é uma carta a mais no stunts,
só acontece na Porsche march indy e acontece quando você está na 5ª marcha aos 8000 RPM
permitidos e com uma elevação ou pulo na pista o carro simplemente pula para os 12000 RPM, indo mais rapido (mas o jogo sempre irá marcar 245 na top speed) e meio descontrolado, a unica
coisa que você de maneira nenhuma é fazer qualquer tipo de curva!

Tambem vou começar a colocar dicas e até posts em QR codes, para quem tiver leitor no celular.
Só para teste o primeiro:


quarta-feira, 18 de março de 2009

Algumas dicas para não ficar para trás

Bom numa competição (tanto entre amigos, tanto entre ''champs'' sérios, ou até contra o Skid Vicious xD) ninguem gosta de ficar para trás, por tanto aqui vai dicas de como ganhar preciosos milésimos ou até decimos:

Slalom: não adianda passar zigue-zagueando no slalom, o negócio é alinhar o carro bem entre as pedras e pisar bem fundo
Looping: rampe bem no meio do looping (entre as duas pistas), o dificíl é voltar para pista (mas quando volta...)
Sharp Corners (curvas fechadas): o que pode ajudar tanto na frenagem quanto na curva em si é cortara primeira perna da curva pela grama, mas não exagere para não perder tempo!

Bom hoje é isso, no próximo post falarei do efeito Overdrive ou 6ª marcha que acontece no Porsche Indy e algumas pistas!

Primeiro Post, O básico de Stunts xD

Stunts é um jogo para DOS lançado em 1991 pela Broderbund e pela Mindscape (com o nome de 4D Sports Driving), se você já tem uma formação em jogos da série TrackMania será mais fácil, bom nem tanto xD



Aqui está o link para todas as versões possiveis:

BB Stunts 1.0: http://kalpen.de/stunts/zip/stunts.zip (abrir o jogo pelo executável st.com)

BB Stunts 1.1: http://kalpen.de/stunts/zip/stunts11.zip (abrir o jogo pelo executável stunts_k.exe)

MS 4D Sports Driving : http://kalpen.de/stunts/zip/4DStunts11.zip (abrir o jogo pelo executável stunts_k.exe ou st.com)

Sinceramente recomendo a versão BB 1.1, pois tem o Porshe Indy mais rapido das três e com isso seu tempo cai! Todas as versões vem com pistas feitas por JTK e KHR, hungaros bons de braço no jogo.

Se quiser as pistas originais aqui vai o link:
http://kalpen.de/stunts/zip/origtrax.zip